> RPG
ASNA Wings « révolutionne » l’interface RPG

ASNA Wings « révolutionne » l’interface RPG

« Wings vous fait rapidement passer des mornes écrans verts à une fantastique expérience utilisateur ».

Le produit est annoncé comme « révolutionnaire » par la société ASNA.

Lire l'article
RPG sur le Web : La méthode CGIDEV2  (2/2)

RPG sur le Web : La méthode CGIDEV2 (2/2)

Comme vous n’êtes pas certains qu’une session navigateur utilisera de manière homogène le même job serveur, vous devez concevoir un mécanisme pour stocker l’information d’état pour chaque session navigateur active.

Il faut donc que l’information de commande soit stockée sur le serveur dans un format accessible à de multiples jobs, et chaque navigateur doit recevoir un ID unique qui est associé à la commande. Vous pourriez faire cela à l’aide de fichiers de travail, mais il est plus simple et plus rapide d’utiliser un objet User Space. Le postulat de base est le suivant.

Lire l'article
RPG sur le Web : La méthode CGIDEV2 (1/2)

RPG sur le Web : La méthode CGIDEV2 (1/2)

Ceux qui me connaissent savent que je suis un inconditionnel de CGIDEV2. En effet, je suis convaincu que c’est le meilleur moyen pour un programmeur RPG de dominer les arcanes de la programmation pour le Web.

Offrez un bon lifting à vos applications sur écran vert, avec CGIDEV2.

Lire l'article
RPG et le Web : les technologies à  votre service (2/2)

RPG et le Web : les technologies à  votre service (2/2)

J’ai du mal à comprendre les différences entre les diverses technologies servant à écrire des applications Web.
 

On a répété maintes fois aux développeurs RPG qu’il est temps de ranger nos terminaux 5250 et de les remplacer par une interface plus moderne.

Lire l'article
Dossier System i : RPG et le Web : les technologies à  votre service (1/2)

Dossier System i : RPG et le Web : les technologies à  votre service (1/2)

Les méthodes sont nombreuses : cet article vous aidera à choisir la mieux adaptée à votre cas.

J’ai du mal à comprendre les différences entre les diverses technologies servant à écrire des applications Web. On a répété maintes fois aux développeurs RPG qu’il est temps de ranger nos terminaux 5250 et de les remplacer par une interface plus moderne.

Lire l'article
Actus SQL semaine 2

Actus SQL semaine 2

Edition gratuite de SQL Server, SQL Server 2008 Express s’agrémente de son premier SP.

Logiciel d’apprentissage plus que machine de compétition, SQL Server 2008 Express est une version qui reste particulièrement opérationnelle pour alimenter sa curiosité en matière de création de tables, ou d’applications pures dédiées bureautique ou serveur. 

Lire l'article
SQL imbriqué : démarrage rapide

SQL imbriqué : démarrage rapide

Avec SQL imbriqué, vous pouvez inclure des instructions SQL dans un programme écrit dans un autre langage – généralement RPG. En ajoutant stratégiquement SQL à vos programmes RPG (ou Cobol ou CL), vous pouvez améliorer la performance, simplifier le code, voire accomplir des prouesses dont SQL ou RPG sont incapables isolément.

Pour commencer à utiliser SQL imbriqué, le bagage à posséder est simple : une bonne connaissance de la programmation RPG et une bonne maîtrise de la syntaxe SQL. Il vous faudra aussi le DB2 Query Manager and SQL Development Kit for iSeries LPP (5722ST1), désigné généralement sous le nom de kit de développement SQL. Ce LPP est souvent déjà installé dans beaucoup de sites de développement System i. Et il est inclus dans certaines éditions de i5/OS sans frais supplémentaires. Ces conditions étant remplies, vous êtes prêts à examiner comment SQL imbriqué s’intègre au RPG.

Contenu complémentaire

Article : Guide pour traiter les erreurs de SQL imbriqué

Lire l'article
Découvrir l’assistant Web Interaction de WDSc

Découvrir l’assistant Web Interaction de WDSc

WebSphere Development Studio client (WDSc) est la version pour System i de la Rational Software Development Platform d’IBM. Il a pour but de faciliter le passagedes applications fondées sur le Web et le navigateur. L’un de ses outils les plus intrigants est l’assistant Web Interaction.

A l’aide de l’assistant Web Interaction, on peut construire une interface de type navigateur pour une application batch RPG simple, en une heure ou deux. L’assistant Web Interaction présente trois avantages notables : il ne demande aucun support d’exécution spécial, le code généré utilise des technologies standard (comme des JSP), et pas besoin de connaître HTLM ou les autres technologies Web pour bénéficier des résultats. Toutefois, l’assistant Web Interaction est limité à certains égards. Peut-être que le principal inconvénient pour les développeurs System i s’efforçant d’apprendre de nouveaux langages et de nouvelles techniques de coding, est que le code issu de l’assistant est complexe. A tel point que, bien qu’il utilise des technologies standard, il est peu probable que vous en modifiiez les résultats. Pour personnaliser une application au-delà de ce que permet l’assistant, il vaut mieux écrire la totalité du code ou utiliser un autre outil. Cela dit, l’assistant Web Interaction est un excellent moyen pour créer des modèles d’interfaces convaincants de type navigateur et il convient parfaitement pour développer des applications de production dans certains cas. Voyons comment il fonctionne en utilisant V6.0.1 de WDSc.

Contenus complémentaires :
Lien IBM sur WebSphere Development Studio client
Article iTPro.fr Simplifier les applications web avec Ajax, RPG et XSL 

Lire l'article
Simplifier les applications web avec Ajax, RPG et XSL

Simplifier les applications web avec Ajax, RPG et XSL

Ajax apporte une solution élégante au problème chronique que un jeu de résultats SQL. Vous pouvez convertir dynamiquement les jeux de résultats SQL en XML au moyen d’un utilitaire simple, mais si l’API RPG est proposée avec un service Web, ce dernier génère lui-même XML. Dans cet article, je montre comment utiliser Ajax pour invoquer un service Web basé sur RPG, et comment traduire en HTML la réponse XML générée par RPG.

Lire l'article
Reconnaissance de modèle pour faciliter la programmation RPG moderne

Reconnaissance de modèle pour faciliter la programmation RPG moderne

Vous avez suivi un cours ILE RPG ou lu un livre ou un article. Vous savez donc ce que sont les procédures, les programmes de service, les répertoires de liage et les groupes d’activation. Et vous entamez bille en tête l’écriture de votre première application ILE… pour constater que rien ne colle !« C’est vraiment trop compliqué ! » vous exclamez-vous. « Comment accédez aux fichiers ? Comment traiter les erreurs quand les routines se trouvent dans des endroits différents ? Où diviser mes programmes en procédures ? »

Si vous vous reconnaissez dans ce questionnement, sachez que vous n’êtes pas le seul dans ce cas. Il ne suffit pas de comprendre les concepts pour apprendre ILE. Il faut aussi apprendre un nouveau modèle de conception. Peut être inconsciemment, si vous programmez depuis plusieurs années, vous avez développé vos propres modèles de conception. Vous réalisez une bonne programmation avec ces modèles parce que vous les utilisez depuis plusieurs années. Mais chaque fois que vous passez d’un paradigme de programmation à un autre, il vous faut apprendre de nouveaux modèles.

Quand vous aurez développé de puissants nouveaux modèles de conception dans ILE, vous serez efficaces et pourrez tirer parti de la capacité de réutilisation et de la facilité de maintenance qui valorisent les programmes ILE de votre société (ou client) par rapport aux anciennes méthodes.

Lire l'article
Visualiser les données à  partir de WDSC

Visualiser les données à  partir de WDSC

En pensant « WDSc », beaucoup pensent aussi « Ah oui, c’est ce qui me permet de coder mes programmes RPG au lieu d’utiliser PDM/SEU ». Bien vu ! Mais WDSc (WebSphere Development Studio client), ou peut-être plus précisément la RAD (Rational Software Development) plate-forme animée par Eclipse, va bien au-delà d’un coding sympa en RPG. Du développement de programmes RPG et d’applications Web à l’utilisation d’un générateur d’applications (comme Enterprise Generation Language ou EGL) et à l’exploration des bases de données où qu’elles se trouvent, les outils dont dispose WDSc peuvent remplir la mission.Cet article se concentre sur Data perspective de WDSc. Cependant, si vous faites tout le travail de base de données sur l’i5 avec des fichiers physiques et logiques provenant de DDS, il n’y a peutêtre pas là pour vous grand-chose de substantiel. Mais si vous utilisez SQL pour construire et maintenir des bases de données, ou si vous envisagez d’utiliser WDSc pour d’autres genres de développement applicatif que RPG (par exemple, applications Java, EGL d’IBM), alors la Data perspective deviendra rapidement votre amie.

Lire l'article
Services Web WDSC et RPG

Services Web WDSC et RPG

Avec WSDc (WebSphere Development Studio client), on peut créer rapidement et facilement des services Web et des clients service Web. L’exemple de cet article utilise le wizard WDSc pour créer un service et un client, puis se sert du service Web pour appeler RPG.Avec WSDc (WebSphere Development Studio client), on peut créer rapidement et facilement des services Web et des clients service Web. L’exemple de cet article utilise le wizard WDSc pour créer un service et un client, puis se sert du service Web pour appeler RPG.

Lire l'article
RPG peut consommer des services Web

RPG peut consommer des services Web

J’adore le RPG car c’est le meilleur langage qui soit pour écrire des règles de gestion ! Comme les services Web consistent à intégrer des processus de gestion, le fait de pouvoir les appeler (ou, en jargon de services Web, les « consommer ») à partir d’un programme RPG est tout à fait pertinent.J’adore le RPG car c’est le meilleur langage qui soit pour écrire des règles de gestion ! Comme les services Web consistent à intégrer des processus de gestion, le fait de pouvoir les appeler (ou, en jargon de services Web, les « consommer ») à partir d’un programme RPG est tout à fait pertinent.

Lire l'article
Analyser les méthodes d’accès aux données

Analyser les méthodes d’accès aux données

Dans la nouvelle architecture de type RISC introduite en V4R1/V3R6, IBM a ajouté au système d’exploitation de nouveaux collecteurs de données de performances. Ces collecteurs fournissent les données brutes destinées à une variété d’applications et d’outils d’analyse SQL. Cela inclut la suite d’outils IBM iDoctor (comme Job Watcher, PEX Analyzer) et l’outil IBM SQL Visual Explain, qui fait partie de iSeries Navigator.Ces outils permettent de développer des applications efficaces, que ce soit sous SQL ou par des méthodes d’accès aux données traditionnelles. Malheureusement, dans beaucoup d’entreprises, les développeurs (a) ne connaissent pas l’existence de ces outils, (b) n’ont pas le droit d’y accéder, (c) ne comprennent pas la sortie fournie par eux, ou (d) cumulent les trois handicaps ci-dessus.

Dans cet article et plusieurs autres à suivre, je démontrerai comment ces outils contribueront à la modernisation des bases de données. En particulier, je décrirai l’utilisation du collecteur de statistiques PEX (Performance Explorer) pour l’analyse d’accès aux données traditionnelle et l’utilisation du Database Monitor pour l’analyse d’accès aux données SQL.

Lire l'article
RPG NEW STYLE : un socle pour les pratiques de coding modernes

RPG NEW STYLE : un socle pour les pratiques de coding modernes

La modernisation des applications est l’un des plus grands défis posés aux développeurs iSeries. L’hésitation qu’elle suscite est légitime car, avant toute modernisation, il faut avoir les idées claires sur ce qu’est une pratique de coding « moderne ». Au fur et à mesure que RPG change et acquiert de nouvelles fonctions et possibilités, les bonnes pratiques du passé pourraient bien être les mauvaises d’aujourd’hui (et de demain). A cause de l’évolution particulière du RPG, les standards et styles de coding généralement admis sont sérieusement remis en question et nous sommes confrontés à une abondance de choix : OPM RPG IV ou ILE RPG IV ? C-specs en format fixe ou en format libre ? Sousroutines, sous-procédures, ou les deux ? I/O natif, SQL, ou les deux ? Ecran vert, GUI, ou les deux ? Et quand faut-il choisir telle ou telle voie ?Pourtant, tout service informatique iSeries est confronté à ces questions et doit y répondre pour obtenir un style de coding homogène. Quand un langage change en profondeur, il faut réexaminer les standards et les recommandations, pour les adapter et pour les appliquer au langage modifié, en tenant compte des éventuelles nouvelles meilleures pratiques qu’entraînent de tels changements. Aussi, parce que les nouvelles fonctions coexistent avec d’anciennes conservées pour des raisons de rétrocompatibilité, il faut limiter le nombre d’options de coding. Il faut donc revoir les standards et les recommandations pour inciter les développeurs à tirer dans le même sens. A cette fin, cet article présente un style général de programmation RPG que je baptise « RPG New Style ».

Lire l'article
Développer des API RPG réutilisables

Développer des API RPG réutilisables

J’ai passé les premières années de ce siècle à développer des frontaux Web basés sur Java, destinés à d’anciennes applications iSeries. En interfaçant Java et RPG, mes clients voulaient bénéficier de la richesse du code en place et de la puissance des codeurs existants. Mais, pour bien coder le côté Java de cette interface, les développeurs Web ont besoin d’une API intuitive et simple à utiliser, ayant fait ses preuves. Malheureusement, nous n’obtenons souvent qu’un code non testé et sauvage.Le problème est double :

1. L’ancien code n’a pas été écrit à l’aide de composantes de logiciel réutilisables.
2. Les codeurs à l’ancienne ne savent peut-être pas comment réaménager le code existant ou comment écrire le nouveau sous forme de composantes logicielles réutilisables.

Je fournis ici une liste de standards que les développeurs RPG pourront utiliser pour créer une API à base de composantes (CBD, component-based developed).

Lire l'article
Groupes d’activation : premier aperçu

Groupes d’activation : premier aperçu

Le terme « groupes d’activation » est peu évocateur, a une résonance technique, et est un peu intimidant ! IBM aurait peut-être dû parler de « troupeaux de programmes ». On aurait alors imaginé des programmes informatiques parcourant les plaines herbeuses, se regroupant pour survivre, vivant ensemble et mourant ensemble. Mais peut-être suis-je un peu trop amateur de westerns. Plus prosaïquement, dans cet article, j’explique ce que sont les groupes d’activation et leur mérite pour un programmeur RPG.

Lire l'article
Donner du sens aux matrices d’éxécution en RPG

Donner du sens aux matrices d’éxécution en RPG

Au cours de ces dernières années, le traitement des matrices RPG a beaucoup changé. Les nouveautés affectent surtout la manière de les définir et de les traiter. Il existe beaucoup de variantes de l’ancienne matrice d’exécution. Outre les simples matrices de champs, on peut définir des matrices de structures de données, des matrices qualifiées, des matrices superposées, des matrices multidimensionnelles, des matrices allouées dynamiquement, et des structures de données à occurrences multiples. Chaque genre de matrice a ses forces et ses faiblesses : quelque-unes peuvent être grandes, d’autres ne peuvent être que petites. Certaines ont besoin d’une initialisation explicite, d’autres pas. Telles peuvent être triées, telles autres ne le peuvent pas.Cet article donne du sens aux matrices d’exécution. J’explique comment définir et initialiser chaque type de matrice, accéder aux éléments, trier des matrices et consulter les éléments. Pour approfondir certaines techniques de coding spécifiques, voir l’encadré « 7 conseils principaux sur les matrices »). Mais, commençons par revoir quelques principes de base sur les matrices.

Lire l'article
Webfacing, outil de conversion des applications 5250

Webfacing, outil de conversion des applications 5250

Avec la version 5.1 des logiciels pour iSeries, IBM a regroupé dans une suite de logiciel l’ensemble des outils de développement d’applications et compilateurs disponibles sous le nom générique de « Websphere Development Toolset » (WDS). Parmi les options de WDS, Webfacing convertit les applications 5250 (images écrans vertes et noires) en applications WEB. La conversion est facile, rapide et peu onéreuse. Cette solution était attendue depuis longtemps par les développeurs.Cette option permet d’assurer la pérennité des applications 5250 dont les fonctions sont toujours actuelles et parfois indispensables mais qui sont devenues peu conviviales en comparaison avec les environnements WINDOWS ou INTERNET. Seule l’interface écran est transformée sans modification des programmes RPG. Après conversion, l’application reste opérationnelle en mode 5250.

Lire l'article
Réaménager les applications RPG pour l’architecture MVC

Réaménager les applications RPG pour l’architecture MVC

Si l’on vous demande de décrire les caractéristiques de vos applications iSeries, vous répondrez probablement: elles sont basées sur le RPG, sont constituées de programmes monolithiques et ont une interface de type écran passif. Toute autre réponse indiquera que vos applications ne sont pas représentatives de l’environnement iSeries moyen.

En examinant de près des applications iSeries héritées, on voit que leurs programmes englobent tout à propos d’une fonction particulière ou d’un ensemble de fonctions. Autrement dit, la saisie, le traitement et la sortie pour une fonction donnée sont étroitement intégrés, souvent dans un même programme.

En conséquence, les applications ont souvent des fonctions redondantes, sont parfois difficiles à maintenir et manquent de souplesse et d’extensibilité. Songez au travail de programmation que demande l’adjonction d’une interface de navigation à vos applications et vous prendrez conscience de leur rigidité.

Lire l'article