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ETAPE 2. Construire la plate-forme mobile

Tech - Par Renaud ROSSET - Publié le 24 juin 2010
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En possession du chariot, du matériel et du logiciel nécessaires, vous pouvez construire la plateforme mobile. Commencez par charger Windows 2003 Enterprise Edition SP1 sur le serveur. Je suppose que vous avez chargé auparavant les OS Windows, aussi je ne donnerai pas d’instructions à ce sujet. (Si vous avez besoin

d’aide, reportez-vous aux instructions d’installation sur le CD-ROM Windows 2003.)

Pendant l’installation, utilisez les paramètres suivants :
• Nom du serveur = MobileP2V
• Adresse IP statique = 10.10.10.1
• Masque subnet = 255.255.255.0
• Pas de passerelle Sur le premier disque, réservez 40 Go pour l’OS (lecteur C) et le reste pour stocker les images ADS (lecteur D).

Formatez le second disque comme une partition pour stocker les fichiers VM (virtual machine) (lecteur E). Pour le lecteur du CD-ROM, choisissez n’importe quelle lettre disponible. Personnellement, j’ai choisi Z. Après avoir installé Windows 2003 Enterprise Edition SP1, connectez le serveur à un réseau doté une solution de gestion de patches locale, du genre Microsoft Software Update Services (SUS) et appliquez les correctifs de sécurité cruciaux. Vous pouvez aussi obtenir les correctifs directement de Windows Update.

Il vous faut en outre installer tous les pilotes du matériel réseau. Il vous faudra peut-être configurer le serveur pour des adresses validées DHCP au lieu d’une adresse statique pour installer les correctifs et les drivers. Si tel est le cas, n’oubliez pas de reconfigurer le serveur à l’adresse statique par la suite.

Une fois le serveur chargé et muni des correctifs, vous pouvez le déconnecter du réseau de production et le connecter au commutateur à quatre ports. Pour réduire le temps de transfert des images, je conseille fortement l’achat d’un commutateur Gigabit Ethernet.

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Tech - Par Renaud ROSSET - Publié le 24 juin 2010